Índice de materias

Sinopsis de Vampire: The Eternal Struggle
Objetivo del juego
1. Términos y componentes del juego
1.1. Términos importantes del juego
1.2. Material necesario
1.3. La regla de oro de la propiedad de cartas
1.4. La regla de oro de las cartas
1.5. Sinopsis de las cartas de la cripta
1.6. Sinopsis de las cartas de la biblioteca
1.6.1. Generalidades
1.6.2. Cartas heriles
1.6.3. Cartas serviles
1.6.4. Cartas de evento
2. Empezar a jugar
2.1. Orden de juego
2.2. Banco de sangre y la ventaja
2.3. Área de juego
3. Jugar la partida
4. Fase de enderezamiento
4.1. Cartas disputadas
4.2. Títulos disputados
5. Fase heril
6. Fase servil
6.1. Tipos de acciones
6.1.1. Sangrar
6.1.2. Cazar (+1 al sigilo)
6.1.3. Equiparse (+1 al sigilo)
6.1.4. Contratar criado (+1 al sigilo)
6.1.5. Reclutar aliado (+1 al sigilo)
6.1.6. Carta de acción
6.1.7. Acción política (+1 al sigilo)
6.2. Realizar acciones
6.2.1. Anunciar la acción
6.2.2. Resolver cualquier intento de bloqueo
6.2.3. Resolver la acción
6.3. Política
6.3.1. La acción política
6.3.2. El referéndum
6.3.3. Conseguir votos
6.4. Combate
6.4.1. Secuencia del combate
6.4.2. Determinar distancia
6.4.3. Ataque
6.4.4. Acoso
6.4.5. Efectos de los ataques
6.4.6. Resolución del daño
6.4.7. Criados y combate
6.5. Letargo
6.5.1. Entrar en letargo
6.5.2. Acción de salir del letargo (+1 al sigilo)
6.5.3. Rescatar a un vampiro del letargo
6.5.4. Diabolizar a un vampiro en letargo
6.5.5. Diablerie
6.5.6. La caza de sangre
7. Fase de influencia
8. Fase de descarte
9. Final de la partida
9.1. Puntos de victoria
9.2. Retirarse de la partida
10. Sectas vampíricas
10.1. La Camarilla
10.2. El Sabbat
10.3. Los Independientes
10.4. Los Anarquistas
11. Términos especiales
Glosario de reglas
Glosario del Mundo de Tinieblas
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